
IC, el broker australiano antes conocido como IC Markets, cerró un acuerdo multianual con BLAST para convertirse en Official Online Trading Partner de las series BLAST Premier y BLAST Slam. La entrada de IC al esports cubre los ecosistemas de Counter-Strike 2 y Dota 2, con presencia en transmisiones en vivo, eventos en arenas, contenido original y la plataforma BLAST.tv. El debut está programado para el BLAST Premier Bounty en Malta, un torneo de 32 equipos con una bolsa de 1,15 millones de dólares.
La lógica de la operación es demográfica antes que deportiva. BLAST reúne a millones de fans jóvenes, nativos digitales, que consumen competencia en tiempo real y toman decisiones rápidas sobre valor. IC lo sabe. La activación central del acuerdo lo deja claro, la marca será presenting partner de BLAST Higher Lower, un juego de BLAST.tv donde los espectadores adivinan el valor de skins de Counter-Strike 2 comparando precios bajo presión de tiempo. Comparación de precios, juicio rápido, valoración de un activo. El paralelo con el trading no es sutil.
Este movimiento no es aislado, IC ya patrocina Fórmula 1 a través del equipo MoneyGram Haas, y su alianza con BLAST extiende una estrategia construida alrededor de un mismo mensaje, tecnología, precisión y rendimiento. La marca busca asociarse con entornos de alto desempeño donde la audiencia sea joven y esté acostumbrada a las pantallas.
Conviene mirar los números del negocio detrás de la marca. En el cuarto trimestre de 2025, IC reportó un volumen mensual promedio de operaciones de 1,76 billones de dólares y un volumen diario promedio de 81,3 mil millones, con cuentas activas en aumento. Un broker de ese tamaño no gasta en esports por visibilidad. Gasta porque el costo de adquisición de un trader nuevo por canales tradicionales sube cada año, y la audiencia de Counter-Strike es exactamente el perfil que un broker de CFDs quiere captar temprano.
Hay un detalle que vale nombrar. BLAST ya tenía un socio de esta misma familia. En febrero anunció a Polymarket como su Official Prediction Partner para 2026, integrando mercados de predicción en siete de sus eventos globales. Es decir, la misma organización que ahora vende adivinanzas de valor de skins con un broker de CFDs ya vendía contratos de eventos con una plataforma de mercados de predicción. Dos formas de monetizar el instinto del espectador de apostar sobre un resultado. La frontera entre entretenimiento competitivo, trading y predicción se está borrando dentro de un mismo torneo.
La captación de la próxima generación de traders no va a pasar por webinars ni por campañas de search. Va a pasar por donde esa generación ya está mirando. IC lo entendió antes que la mayoría del sector, una industria que suele tardar años en adoptar canales que otros verticales ya explotaron. Que un broker de CFDs llegue al esports en 2026, cuando las casas de apuestas y las marcas de gaming llevan ahí una década, dice bastante sobre el ritmo del rubro.
IC acepta clientes en buena parte de América Latina bajo su entidad de Seychelles y ubica a la región entre sus mercados de expansión. Si la activación con BLAST eventualmente aterriza en torneos o contenido dirigido a hispanohablantes, el mensaje llegará a una base de traders jóvenes de la región sin que medie una sola campaña tradicional.
La pregunta que queda abierta no es si el esports funciona como canal de captación. Es qué pasa cuando el mismo evento donde un fan aprende a valorar un skin también lo invita a predecir un marcador y a abrir una cuenta de trading, todo en la misma pantalla, en la misma tarde.